

Hex und Counter Wargame simulieren die Achse -Invasion in Polen im Jahr 1939.
Fall weiß, die Invasion von Polen 1939.
Dies ist ein Wargame, das in HTML5/JavaScript und CocoonJs entwickelt wurde. Bitte posten Sie Kommentare. Beachten Sie, dass die Arbeit von Geräten für höhere Endgeräte erforderlich ist.
Dieses Spiel simuliert die Invasion der Achse von 1939 in Polen durch Deutschland und ihre slowakischen Verbündeten. Das Spiel konzentriert sich auf die Achseninvasion und bedeckt die sowjetische Invasion nicht.
Sie können gegen einen anderen Spieler "Hotseat" spielen oder auf beiden Seiten gegen Ihr Gerät spielen.
Gameplay beinhaltet das Verschieben Ihrer Einheiten auf einer Karte Polens. Die Karte ist in Fergen organisiert, um die Bewegung zu regulieren. Wenn Sie auf ein Gerät tippen, werden die Hexen, zu denen sich bewegen kann, gelb hervorgehoben. Tippen Sie auf ein hervorgehobenes Hex, um sich dorthin zu bewegen. Wenn eine feindliche Einheit vorhanden ist, tritt der Kampf auf.
Die Einheiten repräsentieren die militärischen Formationen, die 1939 tatsächlich vorhanden sind. Meistens sind dies Abteilungen, aber einige sind Brigaden oder Armee -Hauptquartier. Sie können (Stapel) bis zu fünf Einheiten in ein einzelnes Hex platzieren. Wenn Sie auf das Hex klopfen, drehen Sie die Einheiten, wobei der ausgewählte oben oben ist.
Copyright DK Simulations Ltd.
Kunstwerke von Gonzalo Santacruz de la Torre
Karte mit Erlaubnis aus Polen, die von Schutzerspielen zerquetscht wurde
4OR Donnerstag, 5. Dezember, je nach Standort aufgrund seiner globalen Veröffentlichung.
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